还有4天时间,Windows XP 就要真正和我们告别了。XP是微软历史上最长寿的操作系统,这也论证了XP确实非常非常经典,深受人们“爱戴”。根据最新的统计数据,XP在全世界桌面操作系统份额仍有27.69%,而在国内,保守估计仍有2亿的用户群体,这是多么庞大的数字啊!所以很多人就不理解,为什么要淘汰XP?不是用得好好的嘛!

XP 被淘汰原因

  XP固然经典,但在新时代的背景下,也存在着各类无法回避的局限性。本文就一一列举说明,说得不对或者不妥的地方,还望指正。

系统本身

都说XP的兼容性是最好的,没错,从某些角度讲确实是这样。不过,稳定性可不是太好,用过XP系统的应该都遇到过可恶的蓝屏吧?此外,XP系统总是会越用越慢,一段时间用下来总感觉没有初装系统时那么畅快,而 Windows 7 在这方面表现则要好得多!大家同意吗?

XP 被淘汰原因

处理器

Windows XP在SP3发布时还没有睿频的概念,CPU在XP系统降频/超频的幅度远没有Windows 7灵活和及时。虽然XP也支持多核CPU,但现在发展趋势是逻辑CPU而不是简单的多少核心,XP在系统底层就不具备相应的控制功能,又谈何优化呢?

内存

Windows XP虽然有64bit的版本但并不稳定,而32bit的XP最大仅能识别3.25GB,更大内存就浪费了。

硬盘

2TB硬盘是Windows XP可识别的极限,超出的容量会被系统识别成“未指派”空间而浪费掉。此外,Windows XP由于不支持Trim指令,在安装SSD固态硬盘时会导致SSD性能和寿命受损。

双显卡

从Vista开始显示驱动是驻留在用户层的,从集显切换到独显只需先释放集显驱动再加载独显驱动即可。而XP的显示驱动是驻留在内核层的,由于内核层并不能很好地支持显示驱动的释放,自然也就无法实现双显卡的切换。悲剧的是,目前新CPU都是内置集显的(笔记本100%自带集显),此时如果双显卡都是AMD的可以单独使用独显,而NVIDIA则只能使用集显。

其它硬件

很多主板原生的USB3.0接口在XP系统中只能当USB2.0使用,某些笔记本的散热风扇在XP系统中也不受控制。总之,很多新硬件在XP下都会出现各种兼容问题,类似Trim指令等问题虽有临时的解决方案但却都不完美,而且操作过程也颇为繁琐。

游戏

很多购买预装 Windows 8/8.1 系统PC的用户回家第一件事就是装回Windows 7或XP,理由很简单:没法玩“撸啊撸”(LOL,《英雄联盟》)了。对很多游戏爱好者而言,一款游戏往往就是决定Windows命运的东西……

谈到Windows平台的游戏就不得不提DirectX。Windows XP对应的DirectX的版本是DX9.0、Vista是DX10,Windows 7/8分别为DX11/DX11.1,高级别的DirectX可向下兼容低版本,反之则无法运行。这意味着在新系统中可以运行老版本的DX9游戏,而在Windows XP上却无法迈过DirectX的门槛运行DX10/DX11游戏,因为这已超过它的性能范围。因此,没有DX9运行模式的3D大作理论上都无法在XP系统上运行。当游戏这根最后稻草脱手后,XP留给用户的貌似只有简洁的界面、熟悉的操作及美好的回忆了。